< >
Hello, guest! Please log in or register.

The PokéCommunity

Go Back     The PokéCommunity Forums > Members List MrDollSteak's Profile

Notices

MrDollSteak MrDollSteak is offline

Formerly known as 11bayerf1

Visitor Messages

Showing Visitor Messages 61 to 75 of 773
  1. Versekr Dark
    December 22nd, 2015 8:29 PM
    Versekr Dark
    O vale, lo que pasa es que lo que quiero es ponerlo jajaja, nada mas que no sabia cual era de todos los post, muchas gracias y disculpe por las molestias.
  2. Versekr Dark
    December 22nd, 2015 6:20 PM
    Versekr Dark
    Creo que no entendí muy bien, aunque a lo que me refería es a como ponerlo o guiarlo hacia el programa, osea que el programa lo reconozca.

    O mas bien yo saber en donde se encuentra y como cambiarle el nombre y la descripcion a la habilidad.
  3. Versekr Dark
    December 22nd, 2015 2:25 PM
    Versekr Dark
    Si eso lo se, pero como haga para identificarlo, osea en el programa como hago para ponerla.
  4. Versekr Dark
    December 21st, 2015 8:41 PM
    Versekr Dark
    Disculpe buenas noches antes que nada, queria hacer una pregunta acerca de las habilidades, ¿como se en donde se encuentra la habilidad para poder probarla?, lo que pasa es que agrego la habildiad, pero cuando busco la habilidad no se en donde se encuentra o en donde ponerla, la habilidad que trato de agregar es Protean:

    .text
    .align 2
    .thumb
    .thumb_func
    .global protean

    AbilityBufferUser:
    push {r0-r5}
    ldr r0, .Bank
    ldrb r0, [r0]
    mov r1, #0x58
    ldr r2, .BattleData
    mul r0, r1
    add r2, r0, r2
    ldrb r0, [r2]
    ProteanCheck:
    cmp r0, #0xA9
    bne Return
    BufferType:
    ldrb r0, [r2, #0x1]
    ldrb r1, [r2, #0x2]
    CheckVariableTypeMoves:
    ldr r4, .CheckTypeLoc
    ldr r4, [r4]
    ldrb r4, [r4, #0x13]
    mov r5, #0x3F
    and r4, r5
    cmp r4, #0x0
    beq CheckMove
    b CheckSameType
    CheckMove:
    ldr r3, .MoveIndex
    ldrh r3, [r3]
    cmp r3, #0xA5
    beq Return
    GetMoveType:
    ldr r4, .MoveData
    mov r5, #0xC
    mul r5, r3
    add r4, r4, r5
    ldrb r4, [r4, #0x2]
    CheckSameType:
    cmp r0, r4
    bne ChangeType
    cmp r1, r4
    beq Return
    ChangeType:
    strb r4, [r2, #0x1]
    strb r4, [r2, #0x2]
    ldr r3, =0xFF0003FD
    lsl r4, #0x10
    add r3, r4
    ldr r0, .BufferTypeLoc
    str r3, [r0]
    BufferMessage:
    mov r0, #0x49
    ldr r1, .Bank
    ldrb r1, [r1]
    bl DisplayMessage
    Return:
    pop {r0-r5}
    ldrb r1, [r0]
    str r2, [sp]
    mov r0, #0x2
    mov r2, #0x0
    ldr r3, .Return
    bx r3

    DisplayMessage:
    ldr r2, .DisplayMessageBL
    bx r2

    .align 2

    .Bank: .word 0x02023D6B
    .BattleData: .word 0x02023C04
    .MoveIndex: .word 0x02023D4A
    .CheckTypeLoc: .word 0x02023FE8
    .MoveData: .word 0x8250C04
    .BufferTypeLoc: .word 0x02022AB8
    .Return: .word 0x0801D7E1
    .DisplayMessageBL: .word 0x080173AD

    *Insert 00 49 08 47 xx xx xx 08 at 1D7D8


    1D7D8: No se si es la direccion en donde se en cuentra,me imagino que si lo malo es que no se como ponerla en el programa.
  5. pokefreak890
    December 20th, 2015 5:15 AM
    pokefreak890
    alright and then how would i add a image to my item?
  6. pokefreak890
    December 19th, 2015 7:47 PM
    pokefreak890
    hey MRDS question how would u go about adding the assault vest and eviolite to an emerald rom? because i have the routines i dont know how to get the image to show up even with item image manager and complete item editor? and also how would i get the effect to actually activate for that item?
  7. wizard.gbc
    December 16th, 2015 8:04 PM
    wizard.gbc
    Ohh que buena noticia y como haria yo para elegir ese lugar :D disculpe por agobiarlo con tantas preguntas
  8. wizard.gbc
    December 14th, 2015 8:08 PM
    wizard.gbc
    muchas gracias por aclarar las dudas
    una ultima pregunta referente ala mega evolucion, lo que pasa yo ocupo el lugar de 800000, podria yo darle otra direccion a la rutina de la mega evolucion ?
  9. wizard.gbc
    December 13th, 2015 10:34 AM
    wizard.gbc
    Hola buenos días, si no es mucha la molestia quería consultarle algunas cosas
    1.- la rutina de la mega evolucion es compatible con su parche de nuevos ataques?
    2.- nesesariamente tiene que ser una rom limpia para aplicar la mega evolucion?
    o se puede dar otra direccion manualmente?
    gracias y disculpe si soy algo molesto, no tengo a quien preguntar y se me hace algo dificil ya que soy hispano y no se mucho de ingles :D
  10. Sky High
    December 13th, 2015 12:50 AM
    Sky High
    Surskit and Masquerain are not in the main list (you've done them right). This doesn't cause too much but bothers me a little that there are still images in the main list instead of their url-s.
  11. Versekr Dark
    December 12th, 2015 7:16 AM
    Versekr Dark
    Disculpe no se por que pero no le puedo dejar una imagen es esta:



    Yo la he hecho.

    También le dejo esta:



    Aqui le dejo Mega Garchomp:

  12. Versekr Dark
    December 10th, 2015 5:30 AM
    Versekr Dark
    A vale, muchas gracias, y con este programa podre agregar las nuevas habilidades verdad, una pregunta en la actualización de su parche tiene en mente meter las habilidades mold breaker, protean y contrary, si no para no meterlas por que podria haber error verdad.
  13. Sky High
    December 9th, 2015 6:18 PM
    Sky High
    Ok. So what's for Custap Berry you forgot? In Trick Room and Tailwind's battle script, what value should I use when I setbyte?
  14. Sky High
    December 9th, 2015 4:50 PM
    Sky High
    Yeah! I will come back to it soon. I'm just waiting for my new PC to come so I can work with it anytime.

    About the Prankster and others, does it require the Turn Order Loader? I think you should have set default location for Trick Room and others. If I'm gonna set on my own, how much free space in RAM they require?
  15. Versekr Dark
    December 9th, 2015 2:38 PM
    Versekr Dark
    Ya lo arregle muchas gracias, pero mi duda es esta, por que los pokémon del tipo hada no los reconoce, estuve buscando en donde debería de poner algo acerca del tipo hada pero nada y cada vez que paso por algún pokemon con le tipo marca error.

Statistics

Total Posts
Activity by Forum
Visitor Messages
Blog
General Information
  • Last Activity: 1 Hour Ago 5:38 AM
  • Join Date: December 8th, 2008
  • Referrals: 4

Friends

Showing Friends 1 to 20 of 31

Emblems

Emblem Showcase - 2 Total
  Emblem
Helping Hand
This member has done some kind of service to PC; Or maybe they help out other members whenever they get the chance.
Awarded: January 16th, 2015 3:05 PM
Pixel On!
Your participation have been an asset to the pixel community. Game on!
Awarded: January 2nd, 2016 7:01 PM

  All times are GMT -8. The time now is 7:08 AM.


Contact Us Archive Privacy Statement Terms of Service Top