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Spiky-Eared Pichu Spiky-Eared Pichu is offline

NDS Hacker/Researcher

Visitor Messages

Showing Visitor Messages 91 to 105 of 248
  1. BlacknYellowHD
    December 10th, 2012 9:44 AM
    BlacknYellowHD
    Thanks for the answer!
    But are you gonna post what you have done so far in DD beta 3?
  2. BlacknYellowHD
    December 9th, 2012 9:41 AM
    BlacknYellowHD
    Are you ignoring me or just didn't see the message?
  3. mikelan98
    December 9th, 2012 6:37 AM
    mikelan98
    Vale, lo he entendido, posiciones relativas a todo Sinnoh si hablamos de los mapas situados en la matriz 0. Bueno, no es tan poco muy difícil situarse más o menos; hay que multiplicar por 32 el número de fila/columna donde se encuentra el mapa en la matriz y después sumarle las coordenadas con respecto al mapa como en GBA...

    Por cierto, ¿has visto ya el nuevo vídeo que he subido? Un recopilatorio general de todo lo que llevo
  4. mikelan98
    December 8th, 2012 1:15 PM
    mikelan98
    Bueno... ya tengo todos los "mapas" hechos para una pequeña Demo que voy a sacar. Los mapas serán Villa Raíz, Pueblo Escaso y las rutas 101 y 103.

    Ahora estoy colocando los eventos (overworlds) de Pueblo Escaso, pero las coordenadas no las entiendo (los overworlds de Villa Raíz los hice a partir de otros, moviendolos un tile en la coordenada X para allá, otro en la Y para allá, etc., por lo que me pude apañar).

    Así que ahí va mi duda; para los eventos, ¿dónde está situada la coordenada 0X, 0Y, 0Z?


    PD: También tengo preparado algo a lo grande para el centro de Pueblo Escaso, un árbol grande con ladrillos a los laterales, similar al árbol del pueblo de Animal Crossing 3DS.

  5. mikelan98
    December 8th, 2012 4:51 AM
    mikelan98


    Lo del cambio de tileset tendrá que esperar...
  6. VERGUNDAI
    November 29th, 2012 5:58 PM
    VERGUNDAI
    I fixed the solution, when i used 1.3.0 it created a folder in my rom's by the 065 origin for map files, then when i downloaded 1.5.0 instead of using 1.4.0 it created another folder by 065. So when i saved it there would be errors. I deleted the folders by 065 and now its saving correctly
  7. VERGUNDAI
    November 29th, 2012 5:51 PM
    VERGUNDAI
    I'm using a Pokemon Heartgold Rom, I dont know the problem well though, all i know is that when i use the editor it just doesnt let me save correctly...I'm going to redownload it and see if it will work. And all i know is that my rom is fully edited in some areas......
  8. Team Fail
    November 24th, 2012 9:59 PM
    Team Fail


    Check out the files in /data/fielddata/tornworld. Might find useful stuff in there for the Distortion World.
  9. mikelan98
    November 24th, 2012 11:46 AM
    mikelan98
    Una dudilla rápida, ¿los modelos de las Construcciones (Buildings) usan las texturas y paletas que hay en el *.nsbmd o hacen como los mapas, cogen las imágenes de otro sitio de la ROM?
  10. Team Fail
    November 23rd, 2012 10:49 PM
    Team Fail
    https://dl.dropbox.com/u/34957059/3d%20ds.mpo

    Check it out on your 3DS! n___n
  11. mikelan98
    November 18th, 2012 6:42 AM
    mikelan98
    ¡Vaya, eres de aquí, de España! Entonces no soy el primero en modificar un mapa de DP dentro de España...
  12. BlacknYellowHD
    November 18th, 2012 12:17 AM
    BlacknYellowHD
    Are you working on DarkDiamond?
    Will you finish the mapping till christmas?
    That what I saw is just brilliant!!
  13. Team Fail
  14. Pike15
    October 26th, 2012 10:46 AM
    Pike15
    Hey how can i edit the .obj files. in pokemon Diamond.
  15. FirEmerald
    October 24th, 2012 4:27 PM
    FirEmerald
    Hi. I've been working on a 3d model of sky pillar(Pokemon Emerald) and I am having trouble getting the rocks modeled. Could you help me by at least letting me know where their data is in Pokemon Heartgold so I can rip them?

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  • About Spiky-Eared Pichu
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    Barcelona, Spain
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    Male ♂
    Occupation
    Student
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    Calm
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    Skitty, Rayquaza, Chikorita, Mew, Pichu, Spiritomb, Minccino, Victini
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    Markitus95
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    "Hacking has no limits. Don't try anything, DO IT!"

    Jump into DS hacking with SDSME!


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