The PokéCommunity Forums

The PokéCommunity Forums (
-   Research & Development (
-   -   Development Wild Pokémon Double Battles (

JPAN January 10th, 2010 5:37 PM

Wild Pokémon Double Battles
I hope I'm using this thread correctly.
I have found, while searching for something else, a string in FR, at 0x3fd2bf, that may be something you might want to research.
This position is the start of a string that says, quite simply "Wild [buffer1] and [buffer2] appeared!" This indicates that double wild battles were intended for the game, but I personally don't remember seeing it before D\P\Pt. So, I thought it was dead code, an artifact of an old idea laid to waste. But after searching some more, I found that the battle message printing routine has a way to reach it, using valid addresses. The printing function is quite big, so I'll only post the relevant part:

; =============== S U B R O U T I N E =======================================
ROM:080D7274 Battle_printing                        ; CODE XREF: sub_80DDBA0+18p
ROM:080D7274                PUSH    {R4-R7,LR}
ROM:080D7276                MOV    R7, R10
ROM:080D7278                MOV    R6, R9
ROM:080D727A                MOV    R5, R8
ROM:080D727C                PUSH    {R5-R7}
ROM:080D727E                LSL    R0, R0, #0x10
ROM:080D7280                LSR    R6, R0, #0x10
ROM:080D7282                MOV    R7, #0
ROM:080D7284                LDR    R4, =0x2039A34
ROM:080D7286                LDR    R0, =0x2023BC4
ROM:080D7288                MOV    R8, R0
ROM:080D728A                LDRB    R1, [R0]
ROM:080D728C                LSL    R1, R1, #9
ROM:080D728E                LDR    R0, =0x2022BC8
ROM:080D7290                ADD    R1, R1, R0
ROM:080D7292                STR    R1, [R4]
ROM:080D7294                LDR    R2, =0x2023D68
ROM:080D7296                LDRH    R0, [R1,#4]
ROM:080D7298                STRH    R0, [R2]
ROM:080D729A                LDR    R2, =0x2023D6A
ROM:080D729C                LDRB    R0, [R1,#6]
ROM:080D729E                STRB    R0, [R2]
ROM:080D72A0                LDR    R5, =0x2023FC4
ROM:080D72A2                LDRB    R0, [R1,#7]
ROM:080D72A4                STRB    R0, [R5,#0x17]
ROM:080D72A6                LDR    R3, =0x2023FE8
ROM:080D72A8                LDR    R0, [R3]
ROM:080D72AA                ADD    R0, #0x52
ROM:080D72AC                LDRB    R1, [R1,#8]
ROM:080D72AE                STRB    R1, [R0]
ROM:080D72B0                LDR    R0, [R3]
ROM:080D72B2                ADD    R0, #0xAD
ROM:080D72B4                LDR    R1, [R4]
ROM:080D72B6                LDRB    R1, [R1,#9]
ROM:080D72B8                STRB    R1, [R0]
ROM:080D72BA                LDR    R1, =0x2023D6F
ROM:080D72BC                LDR    R2, [R4]
ROM:080D72BE                LDRB    R0, [R2,#0xA]
ROM:080D72C0                STRB    R0, [R1]
ROM:080D72C2                LDR    R0, [R3]
ROM:080D72C4                ADD    R0, #0x8E
ROM:080D72C6                LDRB    R1, [R2,#0xB]
ROM:080D72C8                STRB    R1, [R0]
ROM:080D72CA                MOV    R2, #0
ROM:080D72CC                MOV    R12, R8
ROM:080D72CE                MOV    R10, R5
ROM:080D72D0                LDR    R1, =0x2022AB8
ROM:080D72D2                MOV    R9, R1
ROM:080D72D4                LDR    R3, =0x2039A30
ROM:080D72D6 loc_80D72D6                            ; CODE XREF: Battle_printing+72j
ROM:080D72D6                ADD    R0, R2, R3
ROM:080D72D8                LDR    R1, [R4]
ROM:080D72DA                ADD    R1, #0xC
ROM:080D72DC                ADD    R1, R1, R2
ROM:080D72DE                LDRB    R1, [R1]
ROM:080D72E0                STRB    R1, [R0]
ROM:080D72E2                ADD    R2, #1
ROM:080D72E4                CMP    R2, #3
ROM:080D72E6                BLE    loc_80D72D6
ROM:080D72E8                MOV    R2, #0
ROM:080D72EA                LDR    R0, =0x2022AB8
ROM:080D72EC                MOV    R8, R0
ROM:080D72EE                LDR    R3, =0x2039A34
ROM:080D72F0                LDR    R5, =0x2022AC8
ROM:080D72F2                LDR    R4, =0x2022AD8
ROM:080D72F4 loc_80D72F4                            ; CODE XREF: Battle_printing+AAj
ROM:080D72F4                MOV    R0, R8
ROM:080D72F6                ADD    R1, R2, R0
ROM:080D72F8                LDR    R0, [R3]
ROM:080D72FA                ADD    R0, #0x10
ROM:080D72FC                ADD    R0, R0, R2
ROM:080D72FE                LDRB    R0, [R0]
ROM:080D7300                STRB    R0, [R1]
ROM:080D7302                ADD    R1, R2, R5
ROM:080D7304                LDR    R0, [R3]
ROM:080D7306                ADD    R0, #0x20
ROM:080D7308                ADD    R0, R0, R2
ROM:080D730A                LDRB    R0, [R0]
ROM:080D730C                STRB    R0, [R1]
ROM:080D730E                ADD    R1, R2, R4
ROM:080D7310                LDR    R0, [R3]
ROM:080D7312                ADD    R0, #0x30
ROM:080D7314                ADD    R0, R0, R2
ROM:080D7316                LDRB    R0, [R0]
ROM:080D7318                STRB    R0, [R1]
ROM:080D731A                ADD    R2, #1
ROM:080D731C                CMP    R2, #0xF
ROM:080D731E                BLE    loc_80D72F4
ROM:080D7320                CMP    R6, #5
ROM:080D7322                BLS    loc_80D7326
ROM:080D7324                B      loc_80D77B8
ROM:080D7326 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D7326 loc_80D7326                            ; CODE XREF: Battle_printing+AEj
ROM:080D7326                LSL    R0, R6, #2
ROM:080D7328                LDR    R1, =off_80D7364
ROM:080D732A                ADD    R0, R0, R1
ROM:080D732C                LDR    R0, [R0]
ROM:080D732E                MOV    PC, R0
ROM:080D732E ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D7330 dword_80D7330  DCD 0x2039A34          ; DATA XREF: Battle_printing+10r
ROM:080D7330                                        ; Battle_printing+7Ar
ROM:080D7334 dword_80D7334  DCD 0x2023BC4          ; DATA XREF: Battle_printing+12r
ROM:080D7338 dword_80D7338  DCD 0x2022BC8          ; DATA XREF: Battle_printing+1Ar
ROM:080D733C dword_80D733C  DCD 0x2023D68          ; DATA XREF: Battle_printing+20r
ROM:080D7340 dword_80D7340  DCD 0x2023D6A          ; DATA XREF: Battle_printing+26r
ROM:080D7344 dword_80D7344  DCD 0x2023FC4          ; DATA XREF: Battle_printing+2Cr
ROM:080D7348 dword_80D7348  DCD 0x2023FE8          ; DATA XREF: Battle_printing+32r
ROM:080D734C dword_80D734C  DCD 0x2023D6F          ; DATA XREF: Battle_printing+46r
ROM:080D7350 dword_80D7350  DCD 0x2022AB8          ; DATA XREF: Battle_printing+5Cr
ROM:080D7350                                        ; Battle_printing+76r
ROM:080D7354 dword_80D7354  DCD 0x2039A30          ; DATA XREF: Battle_printing+60r
ROM:080D7358 dword_80D7358  DCD 0x2022AC8          ; DATA XREF: Battle_printing+7Cr
ROM:080D735C dword_80D735C  DCD 0x2022AD8          ; DATA XREF: Battle_printing+7Er
ROM:080D7360 off_80D7360    DCD off_80D7364        ; DATA XREF: Battle_printing+B4r
ROM:080D7364 off_80D7364    DCD loc_80D737C        ; DATA XREF: Battle_printing:off_80D7360o
ROM:080D7368                DCD loc_80D7428
ROM:080D736C                DCD loc_80D74C8
ROM:080D7370                DCD loc_80D7558
ROM:080D7374                DCD loc_80D75F0
ROM:080D7378                DCD loc_80D7654
ROM:080D737C ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D737C loc_80D737C                            ; DATA XREF: Battle_printing:off_80D7364o
ROM:080D737C                LDR    R0, =0x2022B4C
ROM:080D737E                LDR    R1, [R0]
ROM:080D7380                MOV    R0, #8
ROM:080D7382                AND    R0, R1
ROM:080D7384                CMP    R0, #0
ROM:080D7386                BEQ    loc_80D73C4
ROM:080D7388                MOV    R0, #2
ROM:080D738A                AND    R0, R1
ROM:080D738C                CMP    R0, #0
ROM:080D738E                BEQ    loc_80D73B4
ROM:080D7390                MOV    R0, #0x40
ROM:080D7392                AND    R1, R0
ROM:080D7394                CMP    R1, #0
ROM:080D7396                BEQ    loc_80D73A4
ROM:080D7398                LDR    R7, =unk_83FD397
ROM:080D739A                B      loc_80D77DC
ROM:080D739A ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D739C dword_80D739C  DCD 0x2022B4C          ; DATA XREF: Battle_printing:loc_80D737Cr
ROM:080D73A0 off_80D73A0    DCD unk_83FD397        ; DATA XREF: Battle_printing+124r
ROM:080D73A4 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D73C4 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D73C4 loc_80D73C4                            ; CODE XREF: Battle_printing+112j
ROM:080D73C4                MOVL    R0, 0x8000
ROM:080D73C8                AND    R0, R1
ROM:080D73CA                CMP    R0, #0
ROM:080D73CC                BEQ    loc_80D73E8
ROM:080D73CE                MOVL    R0, 0x2000
ROM:080D73D2                AND    R1, R0
ROM:080D73D4                LDR    R7, =unk_83FD2D9
ROM:080D73D6                CMP    R1, #0
ROM:080D73D8                BNE    loc_80D73DC
ROM:080D73DA                B      loc_80D77DC
ROM:080D73DC ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D73DC loc_80D73DC                            ; CODE XREF: Battle_printing+164j
ROM:080D73DC                LDR    R7, =unk_83FD30D
ROM:080D73DE                B      loc_80D77DC
ROM:080D73DE ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D73E0 off_80D73E0    DCD unk_83FD2D9        ; DATA XREF: Battle_printing+160r
ROM:080D73E4 off_80D73E4    DCD unk_83FD30D        ; DATA XREF: Battle_printing:loc_80D73DCr
; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D73E8 loc_80D73E8                            ; CODE XREF: Battle_printing+158j
ROM:080D73E8                MOVL    R0, 0x2000
ROM:080D73EC                AND    R0, R1
ROM:080D73EE                CMP    R0, #0
ROM:080D73F0                BEQ    loc_80D73FC
ROM:080D73F2                LDR    R7, =unk_83FD297
ROM:080D73F4                B      loc_80D77DC
ROM:080D73F4 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D73F6                DCB    0
ROM:080D73F7                DCB    0
ROM:080D73F8 off_80D73F8    DCD unk_83FD297        ; DATA XREF: Battle_printing+17Er
ROM:080D73FC ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D73FC loc_80D73FC                            ; CODE XREF: Battle_printing+17Cj
ROM:080D73FC                MOV    R0, #1
ROM:080D73FE                AND    R0, R1
ROM:080D7400                CMP    R0, #0
ROM:080D7402                BEQ    loc_80D740C
ROM:080D7404                LDR    R7, =unk_83FD2BF
ROM:080D7406                B      loc_80D77DC
ROM:080D7406 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:080D7408 off_80D7408    DCD unk_83FD2BF        ; DATA XREF: Battle_printing+190r

This is all the information on it. I am searching for so many things right now, that I can't take this one on for a while. So, if someone cares to give it a try, to see where the values needed to start a double wild battle, maybe then we can have double wild battles available for all.

interdpth January 12th, 2010 7:48 PM

I was able to make a double encounter happen.
I set a break for when the game set the encounter variable(2022B4C) 4 which is a normal battle, I then manually changed it to 1 which meant double battle. I am sstill code searching for when the game would set it to one!

And it seems very buggy

JPAN January 13th, 2010 10:46 AM


Originally Posted by interdpth (Post 5470624)
I was able to make a double encounter happen.
I set a break for when the game set the encounter variable(2022B4C) 4 which is a normal battle, I then manually changed it to 1 which meant double battle. I am sstill code searching for when the game would set it to one!

And it seems very buggy

Thanks for the info. I checked it out myself, and found out why this method is so buggy. First of all, about 02022b4c, it's a Battle type flag. Some combinations crash the game immediately, but most are harmless. One in particular crashes the game, probably because it needs something else to work it it.

Bit -> what it does
0 -> double battle bit
1 -> crashes, so I dunno
2 -> normal wild battle one. seems to say not to load the randomize pokemon method, as when called combined with the next flags produces ???????s
3 -> trainer battle flag
4 -> dims the screen (prof oak battle). If no string is present to print, crashes
5 -> seen nothing special yet.
6 -> puts you to the left, and deletes your first pokemon. Meant to be used with the double battle bit, as a double battle with two different trainers. Not even developed enough to work properly.
7 -> Starts safari encounter. If you try double battle, you mess up the whole battle.

Also, there is only one thing wrong with this wild double battle code, and that is because it only generates one wild pokemon, so the game will try and fill that data with the previous pokemon it loaded. So, you allways battle two of the same pokemon, and if one faints the battle ends. But if you load a pokemon at the second wild battle slot manually, the code works great. Except for pokemon captures, as the ball seems to be encoded to only copy the data at the first enemy party slot.

interdpth January 13th, 2010 10:54 AM

I say we get it working and put it in our hax =p

ZodiacDaGreat January 13th, 2010 9:16 PM

I found the same thing on Ruby ^^ Except that the buffer's were different.


ROM:08120AA8 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120AA8 BattlePrinting
ROM:08120AA8                PUSH    {R4-R7,LR}
ROM:08120AAA                MOV    R7, R10
ROM:08120AAC                MOV    R6, R9
ROM:08120AAE                MOV    R5, R8
ROM:08120AB0                PUSH    {R5-R7}
ROM:08120AB2                LSLS    R0, R0, #0x10
ROM:08120AB4                LSRS    R7, R0, #0x10
ROM:08120AB6                MOVS    R6, #0
ROM:08120AB8                LDR    R5, =0x2039270
ROM:08120ABA                LDR    R4, =0x2024A60
ROM:08120ABC                LDRB    R1, [R4]
ROM:08120ABE                LSLS    R1, R1, #9
ROM:08120AC0                LDR    R0, =0x2023A64
ROM:08120AC2                ADDS    R1, R1, R0
ROM:08120AC4                STR    R1, [R5]
ROM:08120AC6                LDR    R2, =0x2024C04
ROM:08120AC8                LDRH    R0, [R1,#4]
ROM:08120ACA                STRH    R0, [R2]
ROM:08120ACC                LDR    R2, =0x2024C06
ROM:08120ACE                LDRB    R0, [R1,#6]
ROM:08120AD0                STRB    R0, [R2]
ROM:08120AD2                LDR    R3, =0x2000000
ROM:08120AD4                LDRB    R0, [R1,#7]
ROM:08120AD6                MOV    R8, R0
ROM:08120AD8                LDR    R2, =0x16003
ROM:08120ADA                ADDS    R0, R3, R2
ROM:08120ADC                MOV    R2, R8
ROM:08120ADE                STRB    R2, [R0]
ROM:08120AE0                LDRB    R0, [R1,#8]
ROM:08120AE2                MOV    R8, R0
ROM:08120AE4                LDR    R2, =0x1605E
ROM:08120AE6                ADDS    R0, R3, R2
ROM:08120AE8                MOV    R2, R8
ROM:08120AEA                STRB    R2, [R0]
ROM:08120AEC                LDRB    R0, [R1,#9]
ROM:08120AEE                MOV    R8, R0
ROM:08120AF0                LDR    R2, =0x160C1
ROM:08120AF2                ADDS    R0, R3, R2
ROM:08120AF4                MOV    R2, R8
ROM:08120AF6                STRB    R2, [R0]
ROM:08120AF8                LDR    R2, =0x2024C0B
ROM:08120AFA                LDRB    R0, [R1,#0xA]
ROM:08120AFC                STRB    R0, [R2]
ROM:08120AFE                LDRB    R1, [R1,#0xB]
ROM:08120B00                LDR    R2, =0x160A0
ROM:08120B02                ADDS    R0, R3, R2
ROM:08120B04                STRB    R1, [R0]
ROM:08120B06                MOVS    R2, #0
ROM:08120B08                MOV    R9, R3
ROM:08120B0A                LDR    R3, =0x30041C0
ROM:08120B0C                MOV    R10, R3
ROM:08120B0E                LDR    R3, =0x203926C
ROM:08120B10 loc_8120B10                            ; CODE XREF: ROM:08120B20j
ROM:08120B10                ADDS    R0, R2, R3
ROM:08120B12                LDR    R1, [R5]
ROM:08120B14                ADDS    R1, #0xC
ROM:08120B16                ADDS    R1, R1, R2
ROM:08120B18                LDRB    R1, [R1]
ROM:08120B1A                STRB    R1, [R0]
ROM:08120B1C                ADDS    R2, #1
ROM:08120B1E                CMP    R2, #3
ROM:08120B20                BLE    loc_8120B10
ROM:08120B22                MOVS    R2, #0
ROM:08120B24                LDR    R0, =0x30041C0
ROM:08120B26                MOV    R8, R0
ROM:08120B28                LDR    R3, =0x2039270
ROM:08120B2A                LDR    R1, =0x3004290
ROM:08120B2C                MOV    R12, R1
ROM:08120B2E                LDR    R5, =0x30042B0
ROM:08120B30 loc_8120B30                            ; CODE XREF: ROM:08120B5Cj
ROM:08120B30                MOV    R0, R8
ROM:08120B32                ADDS    R1, R2, R0
ROM:08120B34                LDR    R0, [R3]
ROM:08120B36                ADDS    R0, #0x10
ROM:08120B38                ADDS    R0, R0, R2
ROM:08120B3A                LDRB    R0, [R0]
ROM:08120B3C                STRB    R0, [R1]
ROM:08120B3E                MOV    R0, R12
ROM:08120B40                ADDS    R1, R2, R0
ROM:08120B42                LDR    R0, [R3]
ROM:08120B44                ADDS    R0, #0x20
ROM:08120B46                ADDS    R0, R0, R2
ROM:08120B48                LDRB    R0, [R0]
ROM:08120B4A                STRB    R0, [R1]
ROM:08120B4C                ADDS    R1, R2, R5
ROM:08120B4E                LDR    R0, [R3]
ROM:08120B50                ADDS    R0, #0x30
ROM:08120B52                ADDS    R0, R0, R2
ROM:08120B54                LDRB    R0, [R0]
ROM:08120B56                STRB    R0, [R1]
ROM:08120B58                ADDS    R2, #1
ROM:08120B5A                CMP    R2, #0xF
ROM:08120B5C                BLE    loc_8120B30
ROM:08120B5E                CMP    R7, #5
ROM:08120B60                BLS    loc_8120B64
ROM:08120B62                B      loc_8120F50
ROM:08120B64 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120B64 loc_8120B64                            ; CODE XREF: ROM:08120B60j
ROM:08120B64                LSLS    R0, R7, #2
ROM:08120B66                LDR    R1, =off_8120BB0
ROM:08120B68                ADDS    R0, R0, R1
ROM:08120B6A                LDR    R0, [R0]
ROM:08120B6C                MOV    PC, R0
ROM:08120B6C ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120B6E                DCB    0
ROM:08120B6F                DCB    0
ROM:08120B70 dword_8120B70  DCD 0x2039270          ; DATA XREF: ROM:08120AB8r
ROM:08120B70                                        ; ROM:08120B28r
ROM:08120B74 dword_8120B74  DCD 0x2024A60          ; DATA XREF: ROM:08120ABAr
ROM:08120B78 dword_8120B78  DCD 0x2023A64          ; DATA XREF: ROM:08120AC0r
ROM:08120B7C dword_8120B7C  DCD 0x2024C04          ; DATA XREF: ROM:08120AC6r
ROM:08120B80 dword_8120B80  DCD 0x2024C06          ; DATA XREF: ROM:08120ACCr
ROM:08120B84 dword_8120B84  DCD 0x2000000          ; DATA XREF: ROM:08120AD2r
ROM:08120B88 dword_8120B88  DCD 0x16003            ; DATA XREF: ROM:08120AD8r
ROM:08120B8C dword_8120B8C  DCD 0x1605E            ; DATA XREF: ROM:08120AE4r
ROM:08120B90 dword_8120B90  DCD 0x160C1            ; DATA XREF: ROM:08120AF0r
ROM:08120B94 dword_8120B94  DCD 0x2024C0B          ; DATA XREF: ROM:08120AF8r
ROM:08120B98 dword_8120B98  DCD 0x160A0            ; DATA XREF: ROM:08120B00r
ROM:08120B9C dword_8120B9C  DCD 0x30041C0          ; DATA XREF: ROM:08120B0Ar
ROM:08120B9C                                        ; ROM:08120B24r
ROM:08120BA0 dword_8120BA0  DCD 0x203926C          ; DATA XREF: ROM:08120B0Er
ROM:08120BA4 dword_8120BA4  DCD 0x3004290          ; DATA XREF: ROM:08120B2Ar
ROM:08120BA8 dword_8120BA8  DCD 0x30042B0          ; DATA XREF: ROM:08120B2Er
ROM:08120BAC off_8120BAC    DCD off_8120BB0        ; DATA XREF: ROM:08120B66r
ROM:08120BB0 off_8120BB0    DCD loc_8120BC8        ; DATA XREF: ROM:off_8120BACo
ROM:08120BB4                DCD unk_8120C40
ROM:08120BB8                DCD unk_8120CCC
ROM:08120BBC                DCD unk_8120D5C
ROM:08120BC0                DCD unk_8120DE8
ROM:08120BC4                DCD unk_8120E50
ROM:08120BC8 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120BC8 loc_8120BC8                            ; DATA XREF: ROM:off_8120BB0o
ROM:08120BC8                LDR    R0, =0x20239F8
ROM:08120BCA                LDRH    R1, [R0]
ROM:08120BCC                MOVS    R0, #8
ROM:08120BCE                ANDS    R0, R1
ROM:08120BD0                CMP    R0, #0
ROM:08120BD2                BEQ    loc_8120C00
ROM:08120BD4                MOVS    R0, #2
ROM:08120BD6                ANDS    R0, R1
ROM:08120BD8                CMP    R0, #0
ROM:08120BDA                BEQ    loc_8120BF8
ROM:08120BDC                MOVS    R0, #0x40
ROM:08120BDE                ANDS    R0, R1
ROM:08120BE0                LDR    R6, =unk_84005C7
ROM:08120BE2                CMP    R0, #0
ROM:08120BE4                BNE    loc_8120BE8
ROM:08120BE6                B      loc_8120F70
ROM:08120BE8 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120BE8 loc_8120BE8                            ; CODE XREF: ROM:08120BE4j
ROM:08120BE8                LDR    R6, =unk_84005DB
ROM:08120BEA                B      loc_8120F70
ROM:08120BEA ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120BEC dword_8120BEC  DCD 0x20239F8          ; DATA XREF: ROM:loc_8120BC8r
ROM:08120BF0 off_8120BF0    DCD unk_84005C7        ; DATA XREF: ROM:08120BE0r
ROM:08120BF4 off_8120BF4    DCD unk_84005DB        ; DATA XREF: ROM:loc_8120BE8r
ROM:08120BF8 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120BF8 loc_8120BF8                            ; CODE XREF: ROM:08120BDAj
ROM:08120BF8                LDR    R6, =unk_84005AA
ROM:08120BFA                B      loc_8120F70
ROM:08120BFA ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120BFC off_8120BFC    DCD unk_84005AA        ; DATA XREF: ROM:loc_8120BF8r
ROM:08120C00 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120C00 loc_8120C00                            ; CODE XREF: ROM:08120BD2j
ROM:08120C00                MOVLS  R0, 0x2000
ROM:08120C04                ANDS    R0, R1
ROM:08120C06                CMP    R0, #0
ROM:08120C08                BEQ    loc_8120C14
ROM:08120C0A                LDR    R6, =unk_8400568
ROM:08120C0C                B      loc_8120F70
ROM:08120C0C ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120C0E                DCB    0
ROM:08120C0F                DCB    0
ROM:08120C10 off_8120C10    DCD unk_8400568        ; DATA XREF: ROM:08120C0Ar
ROM:08120C14 ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120C14 loc_8120C14                            ; CODE XREF: ROM:08120C08j
ROM:08120C14                MOVS    R0, #1
ROM:08120C16                ANDS    R0, R1
ROM:08120C18                CMP    R0, #0
ROM:08120C1A                BEQ    loc_8120C24
ROM:08120C1C                LDR    R6, =DoubleWildBattleText ; Wild [buffer1] and [buffer2] appeared!
ROM:08120C1E                B      loc_8120F70
ROM:08120C1E ; ---------------------------------------------------------------------------
ROM:08120C20 off_8120C20    DCD DoubleWildBattleText ; DATA XREF: ROM:08120C1Cr
ROM:08120C24 ; ---------------------------------------------------------------------------

So, I take it that Nintendo obviously planned Double Wild Battles on GBA but due to some certain *whatever* we never get to see it XD

Edit: Looks like I have to document my Ruby ROM more :D

interdpth January 14th, 2010 7:16 PM

Can someone merge this to a new thread.
I want to get something working and stuff :D

sonic1 January 25th, 2010 8:04 AM

This discovery is very useful(but buggy)!
Even buggy,i want to test this kind of battles.

Is there a way that we can do a double wild battle without putting manualy the values (like a routine or a modifcation in the main battle engine)?


Aro-kun February 6th, 2010 10:57 AM

Is there also a way for double battles to happen with the player only having one pokemon? Without your one pokemon being cloned?

Lance32497 September 23rd, 2014 9:35 PM

Hi guys and gals, I tried to look "02022b4c"

and it seems that the rom doesnt have that offset.....
what offset is that?
BTW, I used Firered rom..
Thanks for your response

Shiny Quagsire September 24th, 2014 5:35 PM


Originally Posted by Lance32497 (Post 8447596)
Hi guys and gals, I tried to look "02022b4c"

and it seems that the rom doesnt have that offset.....
what offset is that?
BTW, I used Firered rom..
Thanks for your response

It's a RAM offset, go there in VBA's memory viewer. RAM is modified at run time to store variables and such.

Lance32497 September 24th, 2014 8:38 PM

So You mean for me to get the offset.... I need to look onto the vboy?

Red John January 13th, 2015 10:25 PM


Originally Posted by Lance32497 (Post 8448679)
So You mean for me to get the offset.... I need to look onto the vboy?

That's a simple Iram area. It can't be just edited with hex editor lol

All times are UTC -8. The time now is 7:11 AM.

Like our Facebook Page Follow us on Twitter © 2002 - 2015 The PokéCommunity™,
Pokémon characters and images belong to The Pokémon Company International and Nintendo. This website is in no way affiliated with or endorsed by Nintendo, Creatures, GAMEFREAK, The Pokémon Company or The Pokémon Company International. We just love Pokémon.
All forum styles, their images (unless noted otherwise) and site designs are © 2002 - 2014 The PokéCommunity / Poké
PokéCommunity™ is a trademark of The PokéCommunity. All rights reserved. Sponsor advertisements do not imply our endorsement of that product or service. User generated content remains the property of its creator.

Use of PokéCommunity Assets