Conversation Between MrDollSteak and Versekr Dark
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  1. Versekr Dark
    December 22nd, 2015 6:20 PM
    Versekr Dark
    Creo que no entendí muy bien, aunque a lo que me refería es a como ponerlo o guiarlo hacia el programa, osea que el programa lo reconozca.

    O mas bien yo saber en donde se encuentra y como cambiarle el nombre y la descripcion a la habilidad.
  2. MrDollSteak
    December 22nd, 2015 6:13 PM
    MrDollSteak
    Eh el ensemblador de Karatekid552. Solo sacar la linea empezando con *
  3. Versekr Dark
    December 22nd, 2015 2:25 PM
    Versekr Dark
    Si eso lo se, pero como haga para identificarlo, osea en el programa como hago para ponerla.
  4. MrDollSteak
    December 21st, 2015 11:27 PM
    MrDollSteak
    Pon la al lugar 1D7D8. Solo tienes que seguir las instrucciones.
  5. Versekr Dark
    December 21st, 2015 8:41 PM
    Versekr Dark
    Disculpe buenas noches antes que nada, queria hacer una pregunta acerca de las habilidades, ¿como se en donde se encuentra la habilidad para poder probarla?, lo que pasa es que agrego la habildiad, pero cuando busco la habilidad no se en donde se encuentra o en donde ponerla, la habilidad que trato de agregar es Protean:

    .text
    .align 2
    .thumb
    .thumb_func
    .global protean

    AbilityBufferUser:
    push {r0-r5}
    ldr r0, .Bank
    ldrb r0, [r0]
    mov r1, #0x58
    ldr r2, .BattleData
    mul r0, r1
    add r2, r0, r2
    ldrb r0, [r2]
    ProteanCheck:
    cmp r0, #0xA9
    bne Return
    BufferType:
    ldrb r0, [r2, #0x1]
    ldrb r1, [r2, #0x2]
    CheckVariableTypeMoves:
    ldr r4, .CheckTypeLoc
    ldr r4, [r4]
    ldrb r4, [r4, #0x13]
    mov r5, #0x3F
    and r4, r5
    cmp r4, #0x0
    beq CheckMove
    b CheckSameType
    CheckMove:
    ldr r3, .MoveIndex
    ldrh r3, [r3]
    cmp r3, #0xA5
    beq Return
    GetMoveType:
    ldr r4, .MoveData
    mov r5, #0xC
    mul r5, r3
    add r4, r4, r5
    ldrb r4, [r4, #0x2]
    CheckSameType:
    cmp r0, r4
    bne ChangeType
    cmp r1, r4
    beq Return
    ChangeType:
    strb r4, [r2, #0x1]
    strb r4, [r2, #0x2]
    ldr r3, =0xFF0003FD
    lsl r4, #0x10
    add r3, r4
    ldr r0, .BufferTypeLoc
    str r3, [r0]
    BufferMessage:
    mov r0, #0x49
    ldr r1, .Bank
    ldrb r1, [r1]
    bl DisplayMessage
    Return:
    pop {r0-r5}
    ldrb r1, [r0]
    str r2, [sp]
    mov r0, #0x2
    mov r2, #0x0
    ldr r3, .Return
    bx r3

    DisplayMessage:
    ldr r2, .DisplayMessageBL
    bx r2

    .align 2

    .Bank: .word 0x02023D6B
    .BattleData: .word 0x02023C04
    .MoveIndex: .word 0x02023D4A
    .CheckTypeLoc: .word 0x02023FE8
    .MoveData: .word 0x8250C04
    .BufferTypeLoc: .word 0x02022AB8
    .Return: .word 0x0801D7E1
    .DisplayMessageBL: .word 0x080173AD

    *Insert 00 49 08 47 xx xx xx 08 at 1D7D8


    1D7D8: No se si es la direccion en donde se en cuentra,me imagino que si lo malo es que no se como ponerla en el programa.
  6. MrDollSteak
    December 12th, 2015 9:53 PM
    MrDollSteak
    No gracias. Ya tengo Mega Venusaur, y los otros no son las correctas dimensiones.
  7. Versekr Dark
    December 12th, 2015 7:16 AM
    Versekr Dark
    Disculpe no se por que pero no le puedo dejar una imagen es esta:



    Yo la he hecho.

    También le dejo esta:



    Aqui le dejo Mega Garchomp:

  8. Versekr Dark
    December 10th, 2015 5:30 AM
    Versekr Dark
    A vale, muchas gracias, y con este programa podre agregar las nuevas habilidades verdad, una pregunta en la actualización de su parche tiene en mente meter las habilidades mold breaker, protean y contrary, si no para no meterlas por que podria haber error verdad.
  9. MrDollSteak
    December 9th, 2015 5:58 PM
    MrDollSteak
    El ultimo version de PGE no podia funcionar con nuevos tipos, y por eso el offset no estaba en el ini.
  10. Versekr Dark
    December 9th, 2015 2:38 PM
    Versekr Dark
    Ya lo arregle muchas gracias, pero mi duda es esta, por que los pokémon del tipo hada no los reconoce, estuve buscando en donde debería de poner algo acerca del tipo hada pero nada y cada vez que paso por algún pokemon con le tipo marca error.
  11. Versekr Dark
    December 9th, 2015 2:15 PM
    Versekr Dark
    Ok si tiene razon por que no me sirvio ninguna opcion
  12. MrDollSteak
    December 9th, 2015 7:57 AM
    MrDollSteak
    Pienso que Gamer2020 ha cambiado los inis. Necesites comparar el nuevo con lo que te dejo y poner los offsets en cualquiera parte.
  13. Versekr Dark
    December 9th, 2015 5:38 AM
    Versekr Dark
    Disculpe tengo un problema con el programa PGE, le he puesto la ini que usted dejo y cuando intento abrir alguna de las herramientas me tira error, cualquiera me tira error no sabe cual es el problema.
  14. Versekr Dark
    December 9th, 2015 4:29 AM
    Versekr Dark
    Vale muchas gracias.
  15. MrDollSteak
    December 8th, 2015 5:10 PM
    MrDollSteak
    Vas a la ability resource thread y buscar Protean en el puesto. La rutina esta alla.