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TotodilePokehacker21

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1 to 15 of 15
  1. Lunos
    3 Days Ago 6:50 PM
    Lunos
    Puees... todo parece estar funcionando bien en mi caso.
    https://streamable.com/ql6qe
  2. Lunos
    3 Days Ago 6:06 PM
    Lunos
    Ni idea, en principio deberia de funcionar bien. Le daré el intento mas tarde.
  3. Lunos
    2 Weeks Ago 9:26 PM
    Lunos
    ¿La injección en C de Touched?
    No hay instrucciones al respecto en el repositorio en GitHub, asi que dudo que pueda. Lo siento.
  4. Lunos
    May 6th, 2019 5:06 AM
    Lunos
    Pues en primera, si que tienes una respuesta de Rubire4.

    En segunda, para futuras referencias creaste el tema en el sitio incorrecto.
    Las Dudas sobre ROM Hacking van aquí.
  5. Lunos
    May 4th, 2019 2:43 PM
    Lunos
    A ver, pasame el link del tema, se lo haré llegar a unos conocidos.
  6. Lunos
    May 4th, 2019 12:00 PM
    Lunos
    Seria mas facil y conveniente tanto para ti como para mi, que simplemente fueses a Wah.
    Ahi te podrá responder gente que sabe tanto o más que yo y sin horario especifico.
  7. Lunos
    May 4th, 2019 11:43 AM
    Lunos
    No tengo idea. En principio deberia de funcionar, ese comando luce correcto.
    Lo siento :S
  8. Lunos
    May 4th, 2019 8:15 AM
    Lunos
    1) ¿Estás seguro de que la flag 0x1401 es usable? Si estás usando esto, ignora la pregunta.

    2) El Showpokepic en la Linea 21 se cerrará automaticamente al iniciar la trainerbattle dos lineas debajo, por lo que añadir un hidepokepic despues de msgbox @enehablafinal 0x6 es irrelevante.

    3) Olvidaste un waitmovement 0x0 debajo de applymovement 0x13 @moveene, otro debajo de applymovement 0x11 @movebrendan y otro más debajo de applymovement 0xE @movesun

    El resto luce bien a mi parecer.

    Eso si, no pude encontrar mucha información sobre el uso del special 0x140.
    Google dice que tira una imagen de un pokémon, pero por lo que veo en distintos sitios, a la gente que lo utiliza le suele salir el sprite de MissingNo, asi que tenelo presente.
  9. Lunos
    May 3rd, 2019 9:02 PM
    Lunos
    Bien, creo que lo tengo hecho, ¿puedo mandarte el script a ver si le encuentras errores?
    Si, seguro, por qué no. Ponlo en un hastebin o un pastebin y pasame el link.
  10. Lunos
    May 3rd, 2019 7:52 PM
    Lunos
    Pues es bastante sencillo de hacer. Leete un tutorial sobre scripting y buena suerte.
    El de DiegoIsAwesome y el de Avara son muy buenos.
    Si necesitas ayuda con algo mas, siempre tienes la Comunidad Whack a Hack a tu servicio.
  11. Lunos
    May 3rd, 2019 7:25 PM
    Lunos
    Pues no hay mucho que explicar.
    Añades el tile a tu mapa, dandole una variable y un valor especificos.
    Ese tile activará el script que tú le indiques, si a la variable le diste ese valor en tu partida guardada.

    Por ejemplo, digamos que yo añado un bloque de script a Pueblo Paleta y quiero que al pisarlo, me salga un mensaje que diga "Pastel."
    A ese bloque le asigno la Variable 0x4015 con Valor 0x2.
    Pues si antes de pisar ese bloque, puse el valor 0x2 a la variable 0x4015 usando un setvar 0x4015 0x2, cada vez que pise ese tile, se activará el script.
    De lo contrario, al pisarlo no pasará nada.
  12. Lunos
    May 3rd, 2019 6:15 PM
    Lunos
    Pues, ni idea de si te podré ayudar o no, pero tú dime.
  13. Lunos
    May 2nd, 2019 9:33 PM
    Lunos
    Hasta donde recuerdo, yo jamas he intentado usar ese repositorio en lo absoluto.
    Lo unico que sé es que tiene bugs y es inestable.
  14. Lunos
    April 28th, 2019 6:31 AM
    Lunos
    Si, hablo en Español, es mi lengua materna.
    En fin, ¿que es lo que necesitas?
  15. Lunos
    April 27th, 2019 6:41 PM
    Lunos
    Idk. I could tell if you told me what do you need help with though. I can't read your mind.

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