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  1. juniorbr
    1 Week Ago 2:36 AM
    juniorbr
    Conseguir,muito obrigado.
    https://www.youtube.com/watch?v=KnQGs24U1e8

    E desculpe por qualquer estresse.
  2. juniorbr
    2 Weeks Ago 4:11 PM
    juniorbr
    Acho que estou entendendo outra coisa, melhor manda uma print do que tenho que fazer, me diga o que ta errado (Lembrando que eles tem que voltar ao normal ao usar o item)
  3. juniorbr
    3 Weeks Ago 3:40 PM
    juniorbr
    eu fui colocar a "case"(next x if ) que sugeriu e deu o seguinte:
    Além da segunda linha de transformação(Form 20 para Form 21), ele faz com que a forma anterior(Form 20) vire da primeira linha(Form 0)

    Sobre o HUD Verifiquei e era mesmo, coloquei seus créditos na descrição no video, se quiser posso deixa ou remove.
  4. juniorbr
    3 Weeks Ago 4:14 PM
    juniorbr
    o MYSTICWATER2 seria um tipo de item como "REVEALGLASS"

    Uma duvida besta, o ternário é isso aqui?
    "(pokemon.form==0) ? 1 : 0"

    e valeu pela opinião do video.
  5. juniorbr
    3 Weeks Ago 2:03 PM
    juniorbr
    Acho que errei aqui,tentei aqui horas e agora não consigo mais desativar a transformação.
    O que tenho que modificar aqui?
    PItem_ItemEffects
    Spoiler:
    ItemHandlers::UseOnPokemon.add(:MYSTICWATER2,proc{|item,pokemon,scene|
    if isConst?(pokemon.species,PBSpecies,:TREECKO) && pokemon.hp>=0
    pokemon.form=(pokemon.form==0) ? 3 : 0 if pokemon.form==0
    pokemon.form=(pokemon.form==20) ? 21 : 20 if pokemon.form==20
    scene.pbRefresh
    scene.pbDisplay(_INTL("{1} changed Attribute!",pokemon.name))
    next true
    else
    scene.pbDisplay(_INTL("It had no effect."))
    next false
    end
    })


    Pokemon_MultipleForms
    Spoiler:

    MultipleForms.register(:TREECKO,{
    "getForm"=>proc{|pokemon|
    next 3 if isConst?(pokemon.item,PBItems,:MYSTICWATER2)
    next 21 if isConst?(pokemon.item,PBItems,:MYSTICWATER2) && pokemon.form==20
    next
    },
    "getUnform"=>proc{|pokemon|
    next 0 if pokemon.form==3
    next 20 if pokemon.form==21
    next
    },
    "getBaseStats"=>proc{|pokemon|
    next [100,180,160,90,150,90] if pokemon.form==3
    next [100,180,160,90,150,90] if pokemon.form==21
    next
    },
    "type2"=>proc{|pokemon|
    next getID(PBTypes,:WATER) if pokemon.form==3 # Wash, Washing Machine
    next getID(PBTypes,:WATER) if pokemon.form==21 # Wash, Washing Machine
    next
    },
    "onSetForm"=>proc{|pokemon,form|
    pbSeenForm(pokemon)
    }
    })


    Assunto Off
    Spoiler:

    Um pequeno video do projeto que ando fazendo(a ortografia pode está com erros, mais isso será deixado na revisão),se quiser olha e da sua opnião...
    https://www.youtube.com/watch?v=KXLLWQVktvA
  6. juniorbr
    4 Weeks Ago 11:58 AM
    juniorbr
    Tá tendo um erro.
    Quando o Pokemon (Form=20) vira Pokemon (Form=21), ele volta ao normal quando uso o item,mais quando o Pokémon Pokemon (Form=0) vira Pokemon (Form=3), ele se transforma no Pokemon (Form=20) após usa o item.

    Dados do PItem_ItemEffects
    ItemHandlers::UseOnPokemon.add(:MYSTICWATER2,proc{|item,pokemon,scene|
    if (isConst?(pokemon.species,PBSpecies,:TREECKO) ||
    isConst?(pokemon.species,PBSpecies,:TREECKO) && pokemon.form==20) && pokemon.hp>=0
    pokemon.form=(pokemon.form==0) ? 3 : 0 && pokemon.form=(pokemon.form==20) ? 21 : 20
    scene.pbRefresh
    scene.pbDisplay(_INTL("{1} changed Attribute!",pokemon.name))
    next true
    else
    scene.pbDisplay(_INTL("It had no effect."))
    next false
    end
    })

    Dados do Pokemon_MultipleForms
    MultipleForms.register(:TREECKO,{
    "getPrimalForm"=>proc{|pokemon|
    next 3 if isConst?(pokemon.item,PBItems,:MYSTICWATER2) && pokemon.form&2==0
    next 21 if isConst?(pokemon.item,PBItems,:MYSTICWATER2) && pokemon.form&2==20
    },
    "getUnprimalForm"=>proc{|pokemon|
    next 0 if pokemon.form%2==3
    next 20 if pokemon.form%2==21
    next
    },
    "getBaseStats"=>proc{|pokemon|
    next [100,180,160,90,150,90] if pokemon.form==3
    next [100,180,160,90,150,90] if pokemon.form==21
    next
    },
    "type2"=>proc{|pokemon|
    next getID(PBTypes,:WATER) if pokemon.form%2==3 # Wash, Washing Machine
    next getID(PBTypes,:WATER) if pokemon.form%2==21 # Wash, Washing Machine
    next
    },
    "onSetForm"=>proc{|pokemon,form|
    pbSeenForm(pokemon)
    }
    })
  7. juniorbr
    4 Weeks Ago 10:55 PM
    juniorbr
    Vlw
    Aproveitando, quero tira outra duvida, é possível que um Pokémon com duas formas utilize o mesmo item para vira outras formas? Se for, sabe como?
  8. juniorbr
    January 28th, 2017 8:35 PM
    juniorbr
    mais de uma forma,é que tentei coloca uma virgula(&& CHANGE_INTO_POKEMON_VARIABLE_NAME.form == 20,21) mais buga.
  9. juniorbr
    January 24th, 2017 1:44 PM
    juniorbr
    Só uma duvida,como faço para bloqueia mais de uma forma e como faço essa forma ter outra?
  10. juniorbr
    January 23rd, 2017 1:07 PM
    juniorbr
    Não é o mesmo Link,mas se ele for falando daquela Script, pelo visto essa é parecida.
    https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=355269&highlight=remove+deposite
    Meu Inglês tá fraco.
    P.S:Aproveitando,é possivel tb bloqueá-los em trocas?
  11. juniorbr
    January 22nd, 2017 2:10 PM
    juniorbr
    qual link, lembrando que mundo rpg maker fechou.
  12. juniorbr
    January 15th, 2017 5:58 AM
    juniorbr
    mandei nos dois só pra ter certeza, mas aquilo não era o que procurava, na verdade queria algo do tipo que bloqueia-se o Vulpix Alola de ser Trocado/Removido/Depositado e o Vulpix tradicional não.

    Aproveitando,queria saber se existe uma Script que transfere Pokémon de um jogo para outro,sei que nem todos os jogos são compatíveis, mas queria saber porque penso em fazer uma trilogia e cada um teria seus Pokémon Exclusivos, o mais próximo que vi foi em um trailer do jogo Fusion Generation 2(que acho que foi deletado,pois não estou mais encontrado.)

    Fiz burrice de manda essa mensagem por "Report"
  13. Kcluuqczeas
    January 6th, 2017 9:13 AM
    Kcluuqczeas
    Excuse me... Im doing a game, and im doing the last changes. I want to use Surf with an item. But I cant understand how to do it. I mean, its not because the tutorial does not explain it well, its because im totally retard. Could I have the surf script with the changes already made, please? Just if u want to do it. Thanks.
  14. juniorbr
    July 22nd, 2016 7:17 PM
    juniorbr
    Hey cara,me tira uma duvida,vc conhecer ou já fez um evento que bloqueia e desbloqueia deposita e reset um Pokémon?

    é que queria fazer o jogador usasse um Pokémon até o final do enredo,ou sejá,para isso,evitar que ele saia do grupo ou ser deletado.
  15. pedro henrique
    July 19th, 2016 9:43 AM
    pedro henrique
    ty

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You may not have won Member of the Year in Member of the Year, but you did place something in Member of the Year for one year.
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These old folks have been around for far too long but we love them anyway.
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You really know how to manipulate those switches and loops, and have shared your knowledge with the community. Thanks for enriching the community with your contributions!
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