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Showing Visitor Messages 1 to 12 of 12
  1. thedarkdragon11
    2 Weeks Ago 8:59 PM
    thedarkdragon11
    Anyway, feel free to submit Gen. 7 sprites in the repository thread... We still need some few sprites (especially back sprites)...
  2. thedarkdragon11
    2 Weeks Ago 3:54 PM
    thedarkdragon11
    That's nice! However, we're not posting Mega Gyarados sprite in my repository thread anymore since there's already a sprite in MrDollSteak's thread... But still, thanks for that!
  3. thedarkdragon11
    3 Weeks Ago 12:52 AM
    thedarkdragon11
    Are you the same as Versekr Dark?
  4. BluRose
    3 Weeks Ago 9:18 AM
    BluRose
    ¿puede darme su savestate? no sé insertar objetos en las bolsillas
  5. BluRose
    3 Weeks Ago 9:16 AM
    BluRose
    hm
    tendré que insertarlo ahora. hablaré con ud. en unos momentos...
  6. BluRose
    3 Weeks Ago 8:27 AM
    BluRose
    me doy cuenta ahora de que no lo dijera hacer nada ajaja
    si inserta mi versión, la rutina debe trabajar como azurile13 dijo. tal vez sea que no, pero hágalo y dígame lo que pasa~
  7. BluRose
    3 Weeks Ago 8:11 PM
    BluRose
    hm
    yo lo haría como esto:
    Spoiler:
    .equ largest_pocket_size, 0xDB
    .equ largest_pocket_size_plus_one, largest_pocket_size + 1
    .equ strings_size, largest_pocket_size_plus_one * 19

    .org 0x08002B9C
    malloc:
    push {lr}
    mov r1, r0

    .org 0x081083F4
    main:
    push {r4, lr}
    ldr r4, =(0x0203AD18)
    mov r0, #largest_pocket_size_plus_one
    lsl r0, r0, #0x3
    bl main - (0x1083F3 - 0x002B9C)
    str r0, [r4, #0x0]
    cmp r0, #0x0
    beq return
    ldr r0, =strings_size
    bl main - (0x1083F3 - 0x002B9C)
    str r0, [r4, #0x4]
    cmp r0, #0x0
    beq return
    mov r0, #0x1

    return:
    pop {r4}
    pop {r1}
    bx r1
  8. BluRose
    3 Weeks Ago 7:47 PM
    BluRose
    AY ES "BL MALLOC"
    aquí:
    main:
    push {r4, lr}
    ldr r4, =(0x0203AD18)
    mov r0, #largest_pocket_size_plus_one
    lsl r0, r0, #0x3
    bl malloc
    str r0, [r4, #0x0]
    cmp r0, #0x0
    beq return
    ldr r0, =strings_size
    ok so "bl" means "branch with link."
    no estoy seguro de los parámetros de la instrucción bl, y la manera con que debe insertar eso es cuando tiene la rom abierta en algo como KarateKid's asm gui o cualquier ud. usa
    um
    puede extraer la rutina de Nameless Firered Project si quiere. no sé si azurile13 la haya insertado o no
  9. BluRose
    3 Weeks Ago 7:24 PM
    BluRose
    es para FR o EM? si es EM, ponga 00 00 a 0x1B0020
    no sé lo que es en FR
  10. BluRose
    3 Weeks Ago 7:09 PM
    BluRose
    intente ya~
  11. BluRose
    3 Weeks Ago 6:56 PM
    BluRose
    solo cambie la primera línea; los demás el compileador hace por tí~
    lo que pienso que está haciendo es que 0xDC * 19 no es igual a 0x157C--eso es 0xDC * 0x19
    sólo ponga 0xDB en largest_pocket_size y deje las otras:
    .equ largest_pocket_size_plus_one, largest_pocket_size + 1
    .equ strings_size, largest_pocket_size_plus_one * 19
  12. BluRose
    3 Weeks Ago 5:53 PM
    BluRose
    um
    ¿qué quiere hacer? obviamente quiere expandir la bolsa y sus bolsillas, pero ¿qué no entiende?

    esta rutina es un poco diferente.
    cuando dice ".org 0x[dirección]," quiere que ponga esta parte de la rutina a la dirección que especifica
    compilea
    push {lr}
    mov r1, r0
    y ponga el resultado a 2B9C
    compilea los demás y ponga el resultado a 1083F4
    naturalmente, no debe estar insertando y moviendo toda la información quedada después de eso: use "ctrl+b" en hxd, o una función similar~

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