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mikelan98 mikelan98 is offline

Bendiciones y buenas noches

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Showing Visitor Messages 31 to 45 of 78
  1. B!ack
    April 15th, 2014 2:52 AM
    B!ack
    Por favor, contesta...
  2. AmazingCharizard
    April 12th, 2014 8:33 AM
    AmazingCharizard
    Hey mikelan, your hack(s) look great. Are you still working on them?
  3. B!ack
    April 9th, 2014 8:41 AM
    B!ack
    Mikelan!!! Que tal estas? Como en wah no te pasas pensaba que te habia pasado algo
    Pd: Soy black
  4. Daryck
    April 2nd, 2014 5:03 PM
    Daryck
    Please, continue with this. I loved your GBA version, looking forward to the NDS version. Don't give up
  5. djh0905
    February 22nd, 2014 7:06 PM
    djh0905
    i really hope u havnt abandon light platinum nds....u are sooo talented at this...i would seriously pay for this game...if u need me to donate i would be glad to do so if it means it will help with this rom
  6. slim spazzy
    January 21st, 2014 11:31 AM
    slim spazzy
    Hey is ruby magma and sapphire aqua cancelled for good because of theft ?
  7. Spiky-Eared Pichu
    January 12th, 2014 4:37 AM
    Spiky-Eared Pichu
    ¡Muchas gracias!
  8. Spiky-Eared Pichu
    January 10th, 2014 1:36 PM
    Spiky-Eared Pichu
    Perdona por no haber respondido antes, he estado bastante ocupado. ¡Sí que hace mucho que no hablamos! ¿Tú qué tal? Yo voy haciendo, pero SDSME no va al mismo ritmo que yo, va un poco más lento. Es una actualización complicada, hay muchas cosas que tocar. Pero espero poder traer novedades muy pronto
  9. slim spazzy
    January 2nd, 2014 8:14 AM
    slim spazzy
    Hey are you still working on your ds hacks?
  10. Spiky-Eared Pichu
    December 2nd, 2013 11:04 AM
    Spiky-Eared Pichu
    Es un tema del SBNK, no de la partitura. En el SBNK se especifica qué archivos de qué paquetes se usan, de un máximo de 4 distintos. Si no me acuerdo mal aquí se explica algo (es trabajo en hex, ya te lo avanzo): http://jul.rustedlogic.net/thread.php?id=7518
  11. Spiky-Eared Pichu
    December 1st, 2013 2:53 PM
    Spiky-Eared Pichu
    Tendrías que hacer un SSEQ con una nota muy larga, y crear un SBNK que convirtiera el SWAV en instrumento. Después, insertarlo todo en un SDAT, haciendo que el instrumento de la nota del SSEQ sea el del SWAV del SWAR. Es un poco complicado.
  12. Spiky-Eared Pichu
    December 1st, 2013 4:27 AM
    Spiky-Eared Pichu
    A mí me parece buena idea. Un poco utópica, pero no imposible. Con la música de videojuegos no creo que pase nada, pero con los álbumes reales me da a mí que quizás no sea muy adecuado ponerlos por temas de copyright. Pero bueno, puedes ir probando a ver qué sale.
  13. Spiky-Eared Pichu
    November 30th, 2013 7:26 AM
    Spiky-Eared Pichu
    No tengo ni idea de lo que pasa en NHD, pero yo tampoco puedo entrar.

    Sí que se pueden añadir archivos nuevos a un SWAR, pero hay que extraerlo y hacer uno nuevo con los nuevos archivos. Si no lo recuerdo mal hay un conversor de SWAV a SWAR que permite hacerlo. Eso sí, no puedes reproducir directamente un SWAVdesde un script, siempre tiene que ser un SSEQ. Es por eso que los efectos de sonido están guardados en el juego como SSEQs. No es difícil crear uno con solo una nota que reproduzca un SWAV.
  14. Winter Wonderland
    October 13th, 2013 8:09 AM
    Winter Wonderland
    I was wondering if you're still working on the RSE remake. That's the project I'm really looking forward to.
  15. Lord Natural Harmonia Gropius
    September 28th, 2013 9:15 AM
    Lord Natural Harmonia Gropius
    Hello Mikelan how's pokemon Light platinum going.

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