• Our software update is now concluded. You will need to reset your password to log in. In order to do this, you will have to click "Log in" in the top right corner and then "Forgot your password?".
  • Welcome to PokéCommunity! Register now and join one of the best fan communities on the 'net to talk Pokémon and more! We are not affiliated with The Pokémon Company or Nintendo.
T
Reaction score
0

Profile posts Latest activity Postings About

  • No estoy seguro de lo que me estás diciendo.
    ¿Reemplazar el Rattata de Alola por el original? Ni idea. Yo no he usado el DexNav antes de ayer, asi que no sabria decirte si funcionará o no.
    Le preguntaré a FBI al respecto. Quizá usar los 25 espacios entre Celebi y Treecko rompe el codigo del DexNav.

    EDIT: Puees... si no es eso, hay algo mas dentro de tu ROM que genera una incompatibilidad con el DexNav.
    Ya que no expandiste la cantidad de Pokémon en tu ROM, no tengo idea de que podria ser, honestamente.
    Esa ROM ya tiene codigo insertado en 0x800000, que es la dirección en donde se inserta el DexNav. Por eso el parche .ups no te funcionó.
    Dame un rato, que FBI no dejó muy en claro cual linea de texto y archivo maneja el offset en el que el DexNav se inserta por defecto. Ya le pregunté, pero quizá tarde en responder.

    EDITO: Ya me di cuenta yo de cual era. El asunto es que tú no mencionaste que la ROM tiene Pokémon Expandidos. Vas a tener que darme mas datos para ver si lo puedo hacer funcionar correctamente, como el offset de tu tabla de base stats expandida.
    1) Abre NUPS Patcher
    2) Clickea en "Apply an UPS Patch to a file"
    3) Elige tu ROM donde dice "File to Patch"
    4) Elige el parche .ups del hack donde dice "UPS Patch"
    5) Clickea en "Ignore" donde dice "If file is invalid".
    6) Clickea en "Patch".
    7) Listo.

    Alternativamente, puedes usar ROM Patcher JS. Una herramienta online para aplicar parches.
    Es muy sencilla de usar.
    Ni idea, en principio deberia de funcionar bien. Le daré el intento mas tarde.
    ¿La injección en C de Touched?
    No hay instrucciones al respecto en el repositorio en GitHub, asi que dudo que pueda. Lo siento.
    Pues en primera, si que tienes una respuesta de Rubire4.

    En segunda, para futuras referencias creaste el tema en el sitio incorrecto.
    Las Dudas sobre ROM Hacking van aquí.
    Seria mas facil y conveniente tanto para ti como para mi, que simplemente fueses a Wah.
    Ahi te podrá responder gente que sabe tanto o más que yo y sin horario especifico.
    No tengo idea. En principio deberia de funcionar, ese comando luce correcto.
    Lo siento :S
    1) ¿Estás seguro de que la flag 0x1401 es usable? Si estás usando esto, ignora la pregunta.

    2) El Showpokepic en la Linea 21 se cerrará automaticamente al iniciar la trainerbattle dos lineas debajo, por lo que añadir un hidepokepic despues de msgbox @enehablafinal 0x6 es irrelevante.

    3) Olvidaste un waitmovement 0x0 debajo de applymovement 0x13 @moveene, otro debajo de applymovement 0x11 @movebrendan y otro más debajo de applymovement 0xE @movesun

    El resto luce bien a mi parecer.

    Eso si, no pude encontrar mucha información sobre el uso del special 0x140.
    Google dice que tira una imagen de un pokémon, pero por lo que veo en distintos sitios, a la gente que lo utiliza le suele salir el sprite de MissingNo, asi que tenelo presente.
    Si, seguro, por qué no. Ponlo en un hastebin o un pastebin y pasame el link.
    Pues es bastante sencillo de hacer. Leete un tutorial sobre scripting y buena suerte.
    El de DiegoIsAwesome y el de Avara son muy buenos.
    Si necesitas ayuda con algo mas, siempre tienes la Comunidad Whack a Hack a tu servicio.
    Pues no hay mucho que explicar.
    Añades el tile a tu mapa, dandole una variable y un valor especificos.
    Ese tile activará el script que tú le indiques, si a la variable le diste ese valor en tu partida guardada.

    Por ejemplo, digamos que yo añado un bloque de script a Pueblo Paleta y quiero que al pisarlo, me salga un mensaje que diga "Pastel."
    A ese bloque le asigno la Variable 0x4015 con Valor 0x2.
    Pues si antes de pisar ese bloque, puse el valor 0x2 a la variable 0x4015 usando un setvar 0x4015 0x2, cada vez que pise ese tile, se activará el script.
    De lo contrario, al pisarlo no pasará nada.
    Hasta donde recuerdo, yo jamas he intentado usar ese repositorio en lo absoluto.
    Lo unico que sé es que tiene bugs y es inestable.
    Si, hablo en Español, es mi lengua materna.
    En fin, ¿que es lo que necesitas?
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
Back
Top